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2013年03月30日
サバゲーの歴史 初心者の頃 草創期
私が、ゲームを始めた頃は、
ゲームの現場では、カートタイプは殆ど無くなっていました、
当時は、メーカーより、
ゲームの現場の方が、遥かに、進んでいました、
カートレスの方法も、メーカーが後追いです、
マガジンの多弾数化も、ユーザーの工夫が、先にあります、
ハイパワーのカスタムも遥かに、
ユーザー側が、進んでいました、
プロも手探りの状態でした。
色々な、アイデアが、生まれては消えたり、
とんでもない、発展をしたりしました、
それを、身近に感じる事が出来ました、
詳しくはまた書きます、続きます。
Posted by サバゲーマニア
at 22:32
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